AnimationF02-03
Stop-motion
Technique d'animation qui consiste à photographier des objets, des figurines en pâte à modeler ou des marionnettes en les déplaçant légèrement entre chaque image, pour créer l'illusion du mouvement à la lecture.
Comprendre
- Objectif
- Créer un contenu artisanal, chaleureux et original qui arrête le défilement, pour une marque (produits, restaurants, cosmétiques), un clip musical, un court métrage ou un contenu jeunesse.
- Plateformes
- Instagram Reels, TikTok, Facebook, YouTube, publicités digitales, festivals d'animation
- Ratio
- 9:16 (1080×1920) ou 1:1 (1080×1080) pour les réseaux ; 16:9 (1920×1080) pour YouTube et courts métrages
- Durée
- Idéal 10-30 s pour un contenu de marque (fourchette 5 s – 2 min ; 5-15 min pour un court métrage)
- Difficulté
- Équipe
- Min : 1 animateur-photographe · Idéal : réal + animateur + fabricant de marionnettes/décors + photographe-éclairagiste + monteur/sound designer
- Délai
- Pub réseaux de 15 s : 3-7 jours (préparation 1-2 jours, prise de vue 1-2 jours, post 1-2 jours) ; clip de 3 min : 3-6 semaines ; cadence moyenne 2-10 s finies par jour selon la complexité
Raconter
L'accroche et l'intro
- Première image déjà en mouvement : un objet qui apparaît, se déballe ou se transforme seul.
- Mouvement surprenant dès la 1re seconde (produit qui « marche », ingrédients qui sautent dans la marmite).
- Aucun texte long au début ; l'image intrigue d'elle-même.
- Exemple : les ingrédients du thiéboudienne sortent seuls du panier et plongent un à un dans la marmite.
La structure
- Pub produit 15 s : 0-2 s apparition surprise / 2-10 s produit qui s'assemble ou se déballe, 3-4 actions / 10-13 s produit en pose finale / 13-15 s logo en stop-motion (lettres qui se forment).
- Recette : 0-2 s plat fini / 2-25 s ingrédients qui s'ajoutent un par un / 25-30 s résultat + logo.
- Court métrage : même structure narrative qu'une fiction, scènes courtes et décors limités.
- Boucle parfaite (fin = début) pour les réseaux : relectures multiples.
Le ton et le style
- Esthétique artisanale assumée (légères imperfections, textures, empreintes) qui rend le contenu chaleureux.
- Couleurs vives et fonds unis pour les produits ; décors miniatures détaillés pour la narration.
- Rythme saccadé et joyeux ; mouvements anticipés et amortis (ease in/out).
- Références : Aardman (Wallace et Gromit), Laika, publicités en stop-motion de produits alimentaires et cosmétiques.
L'habillage et les textes
- Textes eux-mêmes en stop-motion (lettres découpées, pâte à modeler, objets qui forment les mots) plutôt que typographie numérique.
- Si textes numériques : police arrondie ou manuscrite, 2-5 mots, 2-3 s.
- Logo final formé par des objets ou révélé en stop-motion, 2-3 s.
- Rester dans la zone de sécurité 900×1400 px en vertical.
La fin et l'appel à l'action
- Pose finale du produit ou des personnages tenue 1-2 s (tenir 25-50 images identiques).
- Logo + slogan 2-3 s, animés en stop-motion.
- CTA en légende (« Commande sur WhatsApp ») ou texte final 2 s.
- Boucle : dernière image raccord avec la première.
Tourner
Le matériel
- Entrée de gamme : smartphone sur trépied solide + app Stop Motion Studio (iOS/Android), 2 lampes LED sur secteur ou batterie (pas de lumière du jour), pâte à modeler, patafix, fond en carton.
- Pro : appareil photo hybride (Canon R50, Sony A6400, Canon EOS 90D) en mode manuel, objectif fixe 35 ou 50 mm (macro 100 mm pour les petits objets), déclencheur à distance ou câble, logiciel Dragonframe relié à l'appareil.
- Trépied lourd lesté (sac de sable) ou banc-titre fixé à la table ; plateau tournant gradué pour les rotations.
- Marionnettes à armature métallique (fil aluminium 1,5-2 mm) et pâte à modeler non séchante ; rig et bras articulés pour les objets en l'air.
- Adaptateur secteur pour l'appareil (plusieurs heures de prise de vue) + onduleur pour les lampes.
Plans et cadrage
- Storyboard de chaque plan avec le nombre d'images prévu (ex. 3 s = 38 images en « 2 » à 25 ips).
- Plans fixes principalement : la caméra ne doit JAMAIS bouger entre deux images (scotcher le trépied au sol).
- Vue du dessus (flat lay) pour les produits et recettes ; vue de face à hauteur de figurine pour les personnages.
- Mouvements de caméra possibles avec slider motorisé ou petit rail déplacé de 1-2 mm par image.
- Garder de l'espace autour de l'action pour recadrer en 9:16 et 1:1.
La lumière
- Lumière artificielle uniquement, jamais la lumière du jour (le soleil qui bouge crée un scintillement entre les images).
- Fermer rideaux et volets ; 2 LED continues (clé douce à 45° + contre-jour ou remplissage) à 5600K.
- Lampes et positions fixées (scotch au sol) ; ne pas passer devant les lampes pendant les prises (ombres et reflets).
- Éviter les ampoules qui scintillent ; utiliser des LED de qualité sans flicker (IRC > 95).
La prise de son
- Pas de son pendant la prise de vue : tout le son est créé en post-production.
- Enregistrer des bruitages maison (froissement, objets qui tapent, pâte écrasée) avec un enregistreur Zoom H1n ou un micro canon, crêtes -12 à -6 dB.
- Voix de personnages enregistrées avant l'animation si lip-sync (bouches interchangeables).
- Room tone et ambiances ajoutés au montage.
La mise en scène
- Préparer les décors, marionnettes et produits (produits propres, étiquettes droites, doublons si alimentaire) avant la prise de vue.
- Planifier chaque mouvement : déplacement de 1-3 mm par image pour un mouvement lent, 5-10 mm pour un mouvement rapide.
- Utiliser la pelure d'oignon (onion skin) de Dragonframe ou Stop Motion Studio pour comparer avec l'image précédente.
- Travailler par sessions complètes sans interruption (un plan commencé doit être fini d'une traite).
- Aliments : les travailler vite ou utiliser des substituts (chaleur de Dakar : fonte, sèchement).
Astuces de tournage
- Cadence 12 à 15 images/s (« en 2 ») pour un rendu stop-motion classique, dans un projet à 25 ips ; 25 images/s pour des mouvements très fluides.
- Mode manuel intégral : exposition, ISO 100-200, ouverture f/8-f/11 (profondeur de champ pour les petits objets), balance des blancs et mise au point manuelles fixes.
- Désactiver la stabilisation, l'autofocus et l'affichage automatique ; déclencher à distance pour ne pas toucher l'appareil.
- Photographier en RAW + JPEG ou en haute résolution (6000 px) pour recadrer et faire des mouvements de caméra numériques.
- Scotcher tout ce qui ne doit pas bouger (décor, fond, trépied, lampes).
Monter
Les pistes de la timeline
- 5 à 7 pistes au total.
- V1 : séquence d'images importée (réglée à 12 ou 25 images/s) ; V2 : effets et nettoyage (retrait des supports, patafix, fils) ; V3 : textes et logo.
- A1 : SFX et bruitages synchronisés ; A2 : ambiances ; A3 : musique ; A4 : voix éventuelle.
- Importer les photos en séquence d'images (Premiere : « séquence d'images », Resolve : clip unique) à la bonne cadence.
Le rythme et les coupes
- Peu de coupes : plans de 3-10 s, l'animation porte le rythme.
- Synchroniser les mouvements sur le tempo de la musique (1 mouvement = 1 temps).
- Ajouter des « holds » (images tenues 4-12 images) sur les poses importantes pour la lisibilité.
- Réseaux : vidéo totale de 10-20 s, idéalement en boucle.
Transitions et effets
- Coupes franches et transitions en stop-motion (un objet couvre l'écran puis révèle la scène suivante).
- Nettoyage numérique : effacer les supports, fils et rigs image par image (After Effects, Resolve Fusion, Photoshop).
- Ajout de flou de mouvement léger ou de déflickering (plugin DEFlicker) si l'exposition varie.
- Éviter les transitions numériques classiques qui cassent le charme artisanal.
Le sound design
- Un son pour chaque mouvement : pops, clics, froissements, glissements, à -12 à -8 dB.
- Sons « mignons » et cartoon (pop, boing, ding) pour les produits qui apparaissent.
- Ambiance légère (cuisine, nature) à -28 dB pour éviter le vide.
- Le sound design fait 50 % de l'effet : ne jamais publier sans sons.
La musique
- Musique enjouée et rythmée (ukulélé, pizzicati, percussions, afropop) 100-130 BPM.
- Caler l'animation sur la musique choisie avant la prise de vue (compter les images par temps).
- Sans voix : musique à -16 à -14 LUFS ; avec voix : -20 dB sous la voix.
- Musique libre de droits ou bibliothèque commerciale TikTok/Meta pour les comptes pro.
Les sous-titres
- En général pas de dialogues : textes courts à l'écran suffisent.
- Si voix off : sous-titres 55-70 px en 9:16, dans la zone de sécurité.
- Textes en français et wolof selon la cible ; faire deux versions plutôt que surcharger.
- Éviter de masquer l'animation avec les sous-titres : les placer sur une zone vide du cadre.
L'étalonnage
- Correction globale sur la séquence (exposition, balance) : les images doivent être identiques en lumière.
- Déflicker pour lisser les variations d'exposition entre images.
- Look chaud et saturé (+10-20 %) pour un rendu gourmand ou ludique.
- Couleurs du produit fidèles (vérifier le packaging).
Exporter et publier
Mixage et export
- Loudness -14 LUFS, true peak -1 dBTP.
- Export : H.264, 1080×1920 (ou 1080×1080 / 1920×1080), 25 ips, 10-12 Mbps, AAC 320 kbps.
- Version GIF/WebP courte et légère pour sites et WhatsApp.
- Garder la séquence d'images originale (RAW/TIFF) pour de futures déclinaisons.
Titre et miniature
- Couverture : image finale la plus appétissante ou la plus mignonne, sans texte ou 2-3 mots.
- Légende courte + question (« Tu devines le plat ? »).
- Hashtags : #stopmotion #animation #nomdelamarque #dakar #food.
- Mentionner le temps de fabrication en légende (« 450 photos pour 20 secondes ») : suscite l'engagement.
La publication
- Publier en Reels et TikTok aux heures de forte audience (12 h-14 h, 19 h-22 h à Dakar).
- Publier aussi le making-of (coulisses accélérées) : très partagé.
- Boucles pour Statuts WhatsApp et catalogues WhatsApp Business.
- Créer une série (1 produit = 1 stop-motion) pour une présence régulière.
Les erreurs à éviter
- Utiliser la lumière du jour (scintillement).
- Toucher ou bouger le trépied pendant la prise (image qui saute).
- Laisser l'autofocus ou l'exposition automatique activés.
- Mouvements trop grands entre les images (animation saccadée et illisible).
- Oublier le sound design (vidéo plate).
- Supports, doigts ou ombres visibles non nettoyés.
Dans KoraCut
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